2015年08月

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    夏セリナ
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    スー
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    茶熊フランSD
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    討伐イベ
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    267: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/07(金) 02:18:46.97 ID:4PbVjGwz.net
    耐性ってのは本来役割分担してやる様なゲームシステムで使うものであって、白猫みたいな強キャラスキルぶっぱゲーとは最高に相性悪い

    271: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/07(金) 02:23:04.42 ID:B/ILPpq8.net
    >>267 
    協力だと他のメンツ見ながら耐性のことも考えて出すキャラ決めたりは楽しいんだけどね 
    なんでもできちゃうキャラがいるのとソロクエ考えるとやっぱこの職業微妙だなってやつとか出てくる

    291: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/07(金) 02:35:33.10 ID:4PbVjGwz.net
    >>271 
    協力でも他のメンツ見ても現状スキルぶっぱでやっぱり息してないから無意味 
    属性武器でアクーア殴ってたりするのが良い例だろ?魔なんて使う奴いない 
    耐性は考えて練りに練られて初めて面白くなる要素だけど、白猫は特定のキャラをとことん不利にするだけでしかないからただのストレス要素

    297: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/07(金) 02:44:13.43 ID:B/ILPpq8.net
    >>291 
    アクーアくらいの耐久ならそうだがめいかいあたりの耐久力だとさすがに考えていれない? 
    夏カスばっかりあふれてたらシズクとか夏セリナ出したり 

    >>295 
    エクセリアの氷もなかなか

    312: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/07(金) 02:55:23.38 ID:4PbVjGwz.net
    >>297 
    結局スキルゲーで他のキャラが出てくる幕はない 
    強キャラに対して何の効果も発揮せず、それ以下のキャラ達だけが嫌がらせみたいな形で被ってるのが今の耐性という要素 
    蜘蛛とかゴリラ出てくるからって斧とか剣連れて行く?行かないよね、拳双剣龍で充分だから

    【「白猫」耐性ってのは本来役割分担してやる様なゲームシステムで使うもの】の続きを読む

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